lunes, diciembre 29, 2008

I Am Thou

Supuestamente esta semana iba a comentar acerca de las cosas más interesantes del año, pero he estado un poco ocupado jugando Persona 4, juego que rápidamente (sólo 50 horas de juego por ahora) se ha convertido en uno de mis RPGs favoritos. Por ello, y tomando en cuenta que desde jugar Persona 3 quiero comentar acerca de esta genial saga, me comprometo a que antes de acabar el verano voy a escribir una "retrospectiva" de estos juegos (ahora debo conseguir Persona 1 y ya tendré disponibles los cinco juegos de la saga). Espero poder realizar esta idea.

miércoles, diciembre 17, 2008

Tacna otra vez

Mañana a las 4:50 de la madrugada estaré partiendo a Tacna como todos los años a fin de ciclo; si bien me hubiera gustado poder disfrutar un poco más de mis vacaciones en Lima, ya es un poco tarde. Lamentablemente, debido a la falta de Internet en mi casa de Tacna no podré postear muy seguido, por lo que tendré que dejar de lado, por el momento, mi resumen de mi proyecto en RPGMaker de hace unos años (y que hace tiempo que quiero comentar aunque sea sólo por nostalgia). También quedará pendiente mi comentario sobre el año que pasó y lo mejor y peor del mismo, al menos para mí; sin embargo, creo que lo peor de todo es que a lo largo de esos tres meses me voy a perder de muchos webcomics (Penny Arcade, VGCats, Cat and Girl, 8-Bit Theather, Cyanide and Happyness, SMBC, Lilformers, Multiplex, Darth and Droids) episodios de las Abridged Series (Gantz básicamente porque casi todas las demás tardan meses en actualizarse), Zero Punctuacion, Angry Video Game Nerd, Nostalgia Critic/Chick, artículos en Cracked, The A.V. Club y Pajiba, recomendaciones musicales en Revista69, noticias de videojuegos en DSFanboy, Gamespot, Gamesradar, Kotaku, artículos en TVTropes, etc. En fin, voy a extrañar a la Internet y en cierto modo a Lima, pero sólo son tres meses tras los cuales volvere a mi rutina de siempre.

domingo, diciembre 14, 2008

Maldita sea la tecnología

Creo que uno de los eventos que marco mi escepticismo y pesimismo fue el problema que tuve con mi PC en el 2002 cuando tenía problemas con Rogue Squadron y Galactic Battlegrounds; todo ello tuvo un final feliz cuando me compraron una nueva PC, pero ello no elimino el estrés que tuve mientras instalaba, desinstalaba y reinstalaba esos juegos.
No pasó mucho tiempo para sentir de nuevo ese nivel de frustración, pues en el 2004, cuando intentaba instalar una de las expansiones de The Sims (la de las mascotas, el nombre específico no lo recuerdo); un error en la instalación me obligo a reinstalar el juego, lamentablemente ello implicó desinstalar todo el paquete de expansiones (al menos tres en ese momento), con lo que estuve horas instalando y desinstalando los juegos, sin contar los archivos que perdí por estar en ese proceso. Eventualmente la situación se "arregló" pero después de esos eventos comencé a perder interés en esos juegos, al punto de que ni siquiera me preocupé por jugar The Sims 2 cuando conseguí una PC lo suficientemente decente para soportarlo (notese que dije decente, no adecuada ni recomendable).
En el ámbito de la PC no he tenido problemas, al menos hasta ahora, porque me he cuidado de jugar aquellos juegos que estoy más o menos seguro de que mi pc pueda controlar, con lo que no he jugado ninguno nuevo en los últimos 5 años. Sin embargo, en el campo de las consolas no he tenido tanta suerte, como cuando tuve numerosos problemas con Final Fantasy IX, debido a la escasa capacidad de mi PS1 de soportar los FMVs del juego, lo que me llevaba a abrir el PS1 y volver a cerrarlo para saltearme esas secuencias. Eventualmente ese problema se arregló haciendo uso del PS2, consola que no había traído mayores inconvenientes hasta hace dos días exactamente.
Es cierto que en ocasiones mi PS2 no leía los juegos que compraba pero ello se debía a la dudosa calidad de los mismos (dudosa incluso considerando que son piratas), por lo que realmente no consideraba a aquellas situaciones como preocupantes. No obstante, considerando la antigüedad de mi PS2, comencé a tener miedo de que siguiera la misma suerte que su predecesor y deje de ser eficiente para leer juegos más recientes; hace dos días mis miedos fueron comprobados cuando mi PS2 comenzó a congelarse cuando jugaba Persona 4, un juego que he estado esperando por más de 6 meses y que me apresuré a comprar cuando salió hace unos días. Mi frustración es aun mayor considerando que el problema se ha extendido a TODOS mis juegos, desde Persona 3 (practicamente el único que he jugado desde marzo) hasta Disgaea. En fin, la frustración me tiene algo exasperado y creo que si no logro arreglar mi PS2 cuando regrese a Tacna tendré que deshacerme de él y comprar uno nuevo (afortunadamente no tenía pensado pedir nada en Navidad así que aun puedo hacerlo, aunque me sienta mal por estar pidiendo OTRO PS2...)

viernes, diciembre 05, 2008

Song(s) for the Dumped

Probablemente no debería estar escribiendo un post como éste, de hecho, no creo que sea apropiado publicitar este tipo de cosas a través de mi blog, pero considerando que necesito expresar lo que tengo en mi cabeza y tengo que ponerlo en algún lado, supongo que no es tan mala idea ponerlo en un sitio que casi nadie lee. Es así que este post estará dedicando a ciertas canciones que estuve escuchando en estos días debido a ciertas circunstancias, sin embargo, creo que las circunstancias actuales exigen que me olvide de estas canciones que a pesar de ser buenas, deberán dejar mi playlist de Winamp, al menos por un tiempo. Creo que la música es uno de los "instrumentos" que nos permiten describir nuestras vidas, independientemente de que las canciones hayan sido escritas o interpretadas con una intención completamente diferente, siento que las personas que apreciamos dicho arte en cierto modo nos apoderamos de la obra del autor, aceptando su significando y a la vez dándole uno particular pues al fin y al cabo de qué serviría la música si a final de cuentas estuvieramos limitados a "sentir" lo mismo que quien compuso los versos de las canciones; como leí en algún lado hace poco, el arte verdadero es aquel que te hace sentir algo y ciertamente lo que expreso en las líneas siguientes es un vano intento de plasmar lo que sentía.

Ben Folds (con Regina Spektor) - You Don't Know Me: El mundo se venga de mí con extrema ironía; recuerdo que días antes del evento escuchaba esta canción porque me gustaba, pero luego de lo que sucedió se convirtió en una suerte de explicación (de ambos lados) para lo que ocurrió.

Buddy Holly - It's Too Late: Creo que esta es la canción más triste del grupo, considerando que es la única que tiene ciertos indicios de no querer aceptar la situación y de querer volver las cosas al estado que tenían antes; es una buena canción, pero definitivamente es la que menos escucharía ahora.

Ben Folds - Gone: Antes de llegar a la etapa de aceptación colérica, estamos en un momento de ligera tristeza en la que aún queda la duda de que la otra persona puede cambiar de opinión o por lo menos puede comunicarse con uno, pero ello no pasa y no nos queda otra opción que aceptar que ella se ha ido.

Ben Folds Five - Song for the Dumped: Esta es la más básica y también la que menos me agrada porque está tan llena de cólera que no creo que sea adecuado dedicarsela a alguien a quien aún se tiene algo de aprecio, pero si nos remitimos a los primeros momentos es bastante apropiada.

Weird Al Yankovic - Since You've Been Gone: Perfecta para los momentos inmediatamente posteriores pero también como retrospectiva (nuevamente un poco cruel) a los momentos de la relación; mantiene el genial estilo de Weird Al Yankovic.

Cake - I Will Survive: Si bien la versión original es buena, no me queda duda que este cover es mucho más apropiado, no sólo porque la canta un hombre sino que desde determinado punto de vista no implica esa sensación de fortaleza ante las situaciones difíciles de las relaciones, sino precisamente lo contrario, es un patético intento de demostrar que se está bien cuando en realidad la situación sigue siendo tan triste como antes.

Regina Spektor - The Flowers: Creo que los primeros versos de la canción ejemplifican claramente el momento que representa:
The flowers you gave me are rotting and still I refuse to throw them away.
Some of the bulbs never opened quite fully
They might so i'm waiting and staying awake.

Jeff Buckley - Forget Her: Dejando de lado lo hermosa que es la canción, esta es particularmente interesante porque siento que representa un momento de decisión y duda, ya me puedo situar en la posición en la que dejando de lado lo que quiero o siento, tengo que esforzarme por olvidarla.

Jonathan Coulton - Not About You: Esta es la más patética y por ello la más acertada para este momento. Como si no fuera suficiente con que la canción haga referencia a que no está dedicada a esa persona, hace un un intento de deslindar con la persona insultándola, pero inmediatamente después menciona comportamientos obsesivos, innecesarios y estúpidos que un tipo como yo en esta situación sería capaz de hacer (aunque aún tengo algo de dignidad que inhibe dichos comportamientos)

Belle and Sebastian - You Don't Send Me: A diferencia de las anteriores, esta indica un verdadero progreso y es básicamente una puerta hacia una nueva situación en la cual lo que haga la otra persona efectivamente no me afecta; es una situación en la que estaría más allá de que deba o no afectarme, la realidad es que no me afecta de ningún modo; supone un nivel de "progreso" que adquiriré con el tiempo.


sábado, noviembre 29, 2008

"Bring before me what is mine the seven seas of rhye"

Queen - Seven Seas of Rhye

Fear me you lords and lady preachers
i descend upon your earth from the skies
i command your very souls you unbelievers
bring before me what is mine
the seven seas of rhye

can you hear me you peers and privvy counselors
i stand before you naked to the eyes
i will destroy any man who dares abuse my trust
i swear that you'll be mine
the seven seas of rhye

sister - i live and lie for you
mister - do and i'll die
you are mine i possess you
i belong to you forever

storm the master-marathon i'll fly through
by flash and thunder-fire i'll survive
then i'll defy the laws of nature and come out alive
then i'll get you

be gone with you - you shod and shady senators
give out the good, leave out the bad evil cries
i challenge the mighty titan and his troubadours
and with a smile
i'll take you to the seven seas of rhye
____________________________

Sí, otro post musical pues carezco de inspiración para escribir algo relevante o interesante. Por el momento estoy escuchando a mi grupo favorito (Queen) y esta es una de mis canciones favoritas; recuerdo cuando la escuche por primera vez hace unos 5 años y la canción simplemente me encantó, musicalmente es muy buena, pegajosa y verdaderamente representativa del estilo del grupo, además, la letra refleja el interés de la banda en los mundos fantásticos y lo absurdo. En general, un clásico de Queen que lamentablemente es dejado de lado para darle importancia a canciones más representativas del grupo pero no tan buenas como esta.

jueves, noviembre 27, 2008

This Was a Triumph, I'm Making a Note Here

Como una muestra de que me siento bien (y que me gusta perder el tiempo que podría invertir tipeando alguno de los dos trabajos que tengo pendientes para estos días), he decidido escribir algo comentando acerca de uno de mis músicos favoritos, Jonathan Coulton.
La primera vez que escuche alguna de sus canciones fue hace poco más de un mes (sí, es algo irónico), cuando leí en TVtropes, mención innecesaria considerando que lo poco que leo en internet suele ser de esa web, que la canción que suena en los créditos del videojuego Portal daba algunas pistas acerca del destino de la villana del juego, la computadora GlaDOS; desde el momento en que escuche la canción (por mera curiosidad pues no he jugado aun dicho juego debido a las limitaciones de mi PC) quede sorprendido, aunque la voz no era la de Coulton, la letra era tan ingeniosa, tan adecuada para el juego que simplemente tenía que escuchar más canciones de ese compositor. Y así fue como en cuestión de horas descargue otras canciones de Coulton de las cuales mis favoritas son Skullcrusher Mountain, Betty and Me y Re:Your Brains; cada una genial en su estilo.
Lo que más me gusta de la música de Coulton es que expresa ese lado gracioso y geek que tiene, por ejemplo, en Re:Your Brains la canción es cantada desde la perspectiva de un zombie oficinista o la ya mencionada A Laptop Like You, una dedicatoria amorosa a una laptop. Dejando de lado la ingeniosa letra de cada una de sus canciones, tengo que resaltar que la música no se queda atrás; el uso de instrumentos variados, desde la clásica guitarra hasta banjos (como se escucha en Betty and Me). Más allá del valor individual que tiene Jonathan Coulton y su música, tengo que resaltar la fuerza que tiene la internet para dar a conocer, en circulos reducidos pero verdaderamente leales, a músicos de gran talento que priorizan el dar a conocer su trabajo antes que el dinero que puedan obtener de ventas de discos; si pudiera, gustoso compraría un CD con lo mejor de Coulton, pero gracias a su esfuerzo por promover su talento, ello no es necesario al tener alternativas gratuitas gracias a Creative Commons.
En fin, para concluir sólo me queda decir que a quienes les interese un tipo de música diferente con melodías pegajosas y letra ingeniosa, Jonathan Coulton es una interesante opción. La verdad es que en cierto modo, es mejor que su fama se mantenga en internet, para que no corra el riesgo de diluirse en medio de tantos seudo-artistas que tenemos hoy en día, pero incluso aunque termine en MTV, en tanto sepa mantener el talento que tiene ahora, seguiré siendo un fan de Jonathan Coulton.

De regalo, Coulton "tocando" su canción más conocida en Rock Band y luego cantándola junto a Felicia Day (de quien probablemente comente después de ver los episodios de The Guild) en PAX.

jueves, noviembre 20, 2008

Peru 21?

Desde que vivo en Lima tengo la costumbre de ocasionalmente comprar el diario Perú21 (que lamentablemente llega con cierto retraso a mi ciudad natal, Tacna). Me gustaba Perú21 por ser un periódico interesante, sencillo, económico, con buenos columnistas y una posición contraria al gobierno sin llegar a excesos ideológicos (en los que sí cae ocasionalmente mi otro diario favorito, La República); en general, creo que era el mejor diario de la prensa peruana. Lamentablemente, acontecimientos recientes (que otros blogs pueden explicar de manera más detallada) han reducido mi interés en dicho diario, lo cual es particularmente triste considerando que era uno de los pocos medios de comunicación con cierto valor entre nuestra prensa. Supongo que me limitaré a comprar el diario los miércoles o sábados mientras sigan sacando cómics de Marvel, pero más allá de ello no creo que tenga mayor interés a menos que la situación cambie para bien.

Cuarentena

Desde el lunes de esta semana mi hermana ha estado con varicela, enfermedad contagiosa que creo haber tenido en algún punto de mi infancia. Lamentablemente, mi madre no recuerda que me haya dado varicela por lo que mientras mi hermana está enferma no puedo usar ni mi laptop ni mi baño. Aunque aun puedo usar la pc, extraño a la laptop porque era mucho más práctica y fàcil de manejar (aún no me acostumbro a las tildes en este teclado). En fin, ahora tengo que esperar hasta la próxima semana para poder usar de nuevo mi laptop, pero, mientras tanto, le dedico esta canción de Jonathan Coulton, uno de mis nuevos músicos favoritos.

Jonathan Coulton - A Laptop Like You*

Here you are at last
To bring my cold lonely soul sweet release
From my weary past
Always searching, the one missing piece was you
And I beg you, come away with me
And together we will find a place to call our own
I can’t wait to see what I can do
With a laptop like you

It’s not your CD slot
Or the Unix on which you are based
You make my lap hot
Cause underneath your aluminum case there’s love
And I forgive your strange one-button mouse
I forgive the way your keyboard leaves marks on your screen
I can overlook a fault or two
For a laptop like you

We will always be together
In love in spite of everything
Hang on tight through wind and weather
Heaven knows what time may bring

In a year or two
You will seem big and heavy and slow
I will carry you
To wherever it is laptops go to die
And don’t think it won’t be hard on me
How’m I ever gonna find a way to justify
The money I will spend on something new
For a laptop like you
For a laptop like you
------------------------------------
*Cosas como esta explican un poco por qué estoy sólo.

jueves, noviembre 13, 2008

Suzaku...

Estos días he estado viendo Code Geass, un interesante anime con un ligero mensaje pro-japón/antiimperialismo, pero lo que evita que pueda disfrutar de esta serie es uno de los personajes (bueno, la verdad es que más de uno, algunas secuencias son innecesarias mientras otras son aburridas), Suzaku, el tipo "bueno" de la serie. No quiero dar detalles acerca del personaje (pues inevitablemente incurriría en spoilers), pero tengo que decir que cada vez que se presenta como un obstáculo para los planes del protagonista, me desespera, sus fines o ideales son estúpidos, su personalidad es aburrida y su historia, si bien es trágica, no me convence tanto como para compadecerme de él. En fin, sólo espero que en los siguientes episodios su intervención sea más digerible porque sinceramente sus apariciones me quitan el interés en la serie.

viernes, octubre 31, 2008

Buddy Holly - It's Too Late

It’s too late - she’s gone
it’s too late - my baby’s gone
wish I had told her - she was my only one
but it’s too late - she’s gone

It’s a weak man that cries
so I guess I’d best dry my eyes
guess I will miss her more than any one
but it’s too late - she’s gone

She’s gone - yes, she’s gone
she’s gone - my my baby’s gone
She’s gone - yes, she’s gone
where can my baby be

I wonder does she know
when she left me - it hurt me so
I need your lovin’ - please don’t make me weep
and tell me - it’s not too late

viernes, octubre 17, 2008

Ben Folds y Regina Spektor

Hace unas semanas salió a la venta el nuevo disco de Ben Folds, uno de mis músicos favoritos. El primers single del disco fue You Don't Know Me, con la participación de mi cantante favorita, Regina Spektor. Sí, dos de mis músicos favoritos juntos, es como cuando Weird Al produjo Rockin the Suburbs o cuando David Bowie canto Wake Up con Arcade Fire o Queen con David Bowie, sólo que esta vez fue incluso mejor porque imaginar a Ben Folds y Regina Spektor como una pareja con problemas es bastante interesante (desde verlos en el programa de Conan O'Brien son uno de mis "pairings" favoritos desde Stephen Colbert y Jon Stewart...extraño los clips de TDS y TCR en YouTube). Mi única queja sería que Regina no tuvo suficiente participación en la canción, pero de todos modos me gustó bastante verlos cantando la canción en vivo...si tan sólo algún día uno de ellos viniera al Perú, vendería mi colección de Transformers para comprar una entrada.

jueves, octubre 16, 2008

Fuck You ATV

No me queda duda que este país es estúpido, muy estúpido, pero siempre logra sorprenderme. Ahora que todo el mundo habla de que la condena a Magaly Medina es una cortina de humo, es demasiado grave, es irracional porque hay peores criminales aún libres, etc., queda demostrado que los peruanos (o al menos los que tienen acceso a los medios) no se detienen a pensar en lo que dicen; se limitan a señalar que Magaly no ha hecho nada malo, que la condena es exagerada (no, no lo es, está dentro de los marcos de la ley; de hecho, la pena para estos delitos es tan leve que casi nunca se hace efectiva ni tampoco motiva el inicio de procesos sobre este tema), que los que deberían ir presos son los jugadores por inútiles y borrachos (sí, son inútiles, borrachos y muchas cosas más, pero el tema no es lo que debe pasar con ellos sino la lesión al derecho al honor de un individuo). En fin, fue suficiente con escuchar las noticias y leer los comentarios que se encuentran en internet como para darme cuenta de que todo este asunto es muy estúpido, no sólo porque efectivamente hay cosas más importantes sobre las que debe preocuparse el país, sino porque sinceramente, quién no esperaba que a Magaly le cayera algún castigo después de tantos años de ilimitada libertad para difamar, insultar y entrometerse en la intimidad de "personajes" públicos (cuya relevancia, reputación o importancia social es también discutible, pero nuevamente este no es el punto). Creo que lo único que se puede rescatar de esta situación es que me va a servir para mi trabajo de metodología de la investigación jurídica (al fin jurisprudencia útil para el tema de la difamación, ojala pueda encontrar la sentencia).

Persona 2: Innocent SIn

Justo cuando crees que la humanidad no vale la pena, que vivimos en un enfermo y triste mundo lleno de gente egoísta, algo sucede que cambia tu manera de ver las cosas; este es caso del parche de traducción de Persona 2: Innocent Sin. Después de meses de esfuerzo, Gemini (cuyo nombre real desconozco) ha terminado de traducir este genial juego que lamentablemente no llegó a América (por cuestiones de homosexualidad y Hitler...es un poco complicado de explicar). No puedo esperar a estar de vacaciones para poder probar este genial juego, aunque tenga que partir mi tiempo de juego entre Persona 2, Persona 4 y Shin Megami Tensei: Nocturne.

No tengo tiempo para pensar un título ingenioso

...son la 1 y 10 de la mañana, no sé ni siquiera por qué escribo algo ahora (bueno, sí lo sé, quería dejar un post que marque el inicio de una semana bastante estresante)

miércoles, octubre 15, 2008

Blog Action Day 2008-Pobreza

Me gustaría colaborar de mejor manera con esta iniciativa, pero estoy demasiado ocupado así que mi aporte es decir: hay que eliminar la pobreza. Fin

domingo, octubre 12, 2008

Fuck You Jeph Loeb Parte 2

Estuve pensando un poco en lo que escribí sobre el paso de Jeph Loeb por Ultimates y estaba a punto de editar ese post hasta que recordé una cosa, él también es productor ejecutivo de Heroes y por tanto indirectamente culpable de la rápida decaída de la serie desde el final de la primera temporada hasta ahora (aunque los últimos dos episodios han pasado de mediocre malo a mediocre simple). Sin embargo, como si ello no fuera suficiente, también fue productor y escrito de Lost durante la infame segunda temporada, lo cual explica muchas cosas. Sin embargo, y a pesar de todo lo que he señalado, creo que voy a dejar las críticas aquí, esperaré hasta que salga la continuación de Ultimates 3 y Ultimatum (aunque su participación en esta nueva serie es lo que más me preocupa).

Can your heart stand the shocking facts of grave robbers from outer space?

Hoy al fin pude ver Plan 9 From Outer Space, una de las "peores películas de todos los tiempos", calificativo que resulta ligeramente exagerado. A diferencia de muchas otras películas que son tan malas que son horribles, Plan 9 tiene ese encanto de las películas de serie B, en las que no importa cuan absurda sea la trama, cuan estúpido sea el guión, cuán malas sean las actuaciones o cuán precarios sean los efectos especiales, lo importante es el espíritu del filme, la lucha del cineasta rebelde contra el mainstream y los grandes estudios, es una lucha frontal entre quien quiere demostrar su arte contra los poderosos de la industria. Si bien la vida de Ed Wood fue bastante complicada (desde su travestismo hasta su paso por la pornografía), es admirable que siguiera su meta de realizar cine fuera de las fronteras de los grandes estudios. Ahora que he visto la obra, supongo que la mejor manera de complementarla sería viendo el biopic que realizó Tim Burton, de modo que pueda entender mejor al hombre detrás de una de las peores películas de todos los tiempos. Dejando de lado esos calificativos, no puedo negar que Plan 9 from Outer Space fue una película entretenida y es definitivamente un clásico del cine.

jueves, octubre 09, 2008

Mi Last.fm Top 8

Según Last.fm, los ocho cantantes/grupos que más escucho son:

8.- Pixies
7.- Ben Folds Five
6.- Radiohead
5.- Regina Spektor
4.- Weezer
3.- Arcade Fire
2.- Queen
1.- Weird Al Yankovic

De esta lista puedo sacar algunas conclusiones como que mi gusto musical es algo variado (Ben Folds, Weird Al Yankovic y Radiohead...), prefiero a los grupos que a los cantantes individuales y esta lista sería mejor si en el puesto 10 estuvieran Buddy Holly (que no está porque no encuentro sus canciones en Ares) y en el 9 estuviera Elvis Costello (porque sus canciones no las reconoce el scrobbling de Last.fm)

domingo, octubre 05, 2008

Wolverine Publicity

La nueva serie animada de Marvel, Wolverine and the X-Men, fue estrenada hace poco en USA, a pesar de que en otras partes del mundo (incluyendo Latinoamérica) ya se acerca al final de su primera temporada. Inicialmente los fans no estaban contentos con la elección del título (que subordinaba a los X-Men a la popularidad de Wolverine y que eligieran a este personaje como líder cuando habían mucho mejores opciones). Sin embargo, después de haber visto varios episodios de la serie este fin de semana, creo que el resultado fue mejor de lo que esperaba. La elección del equipo (Wolverine, Cyclops, Emma Frost, Storm, Kitty Pryde, Nightcrawler, Angel, Beast, Iceman y Forge) es suficientemente variada y balanceada como para hacerlo interesante; la reinterpretación de ciertos personajes es buena (como la relación entre Nightcrawler y Scarlet Witch o Forge como un científico nervioso, Magneto como un extremista de perfil bajo o Polaris como una niña mimada, entre otros); la trama es casi lo de siempre (humanos odian a los mutantes, crean Sentinelas para matarlos, Sentinelas se rebelan y causan un mundo apocalíptico) pero la manera en que es desarrollada le agrega un giro interesante. Entre lo negativo, tengo que resaltar que sí, la serie se enfoca demasiado en Wolverine, llegando a incluirlo en TODOS los episodios, incluso aquellos en los que el enfoque está en otros personajes, lo cual es en cierto modo lamentable, considerando el potencial de los demás personajes; lo cual me lleva a la segunda crítica, la mayor parte del equipo queda en segundo plano, salvo sus primeras apariciones, personajes como Iceman y Kitty Pryde son simples personajes de relleno, lo mismo sucede con Quicksilver y su equipo, (afortunadamente Nightcrawler ha recibido suficiente atención para mantenerme contento); salvo esos pequeños detalles, creo que la serie es muy buena, tiene potencial para futuras temporadas igualmente interesantes (sobretodo, me gustaría ver como muestran a Siniestro y Apocalipsis, considerando que la serie de los 90 lo hizo muy bien, aunque Evolution estuvo un poco flojo en ese tema). En fin, creo que es una serie que tendré en cuenta y una muestra interesante de que aunque los superhéroes de Marvell estén gastándose en el cine, aun pueden sentirse frescos en la televisión (y cuando vea Spectacular Spiderman, podré decir lo mismo respecto a mi superhéroe favorito).

domingo, setiembre 28, 2008

No quiero ser normal - El Cuarteto de Nos

Porque tienen la teoría
que siempre la mayoría
de la gente tiene razón.
Si en una isla abandonado
quedo con tres retardados
y si entre ellos un líder votan
yo no le voy a dar pelota
No, democracia no
mi voto es mejor
y si es por mi dominaría una minoría
Huyo de la multitud
y no me electrocuto en la corriente.

No quiero ir donde todos van
y odio la navidad
muchos dirán: “eso está mal”
no quiero ser normal.

Hice un curso de croata
y mi mascota es una rata
y odio ir a una manifestación
a ningún héroe glorifico
y con nadie me identifico
porque lamentablemente
no me gusta la gente.
No, no quiero ser igual
a los del comercial
y solo se que lo que es moda me incomoda
No, no quiero imitar
y por ser como todos no ser nadie

No quiero ir donde todos van
y odio la navidad
muchos dirán: “eso está mal”
no quiero ser normal.

Y no se por que será
si algo me entra a gustar
nunca está en el ranking, raiting, ni el top twenty.
Y si se vuelve popular
a mi me aburre y ya no me interesa

No quiero ir donde todos van
y odio la navidad
muchos dirán: “eso está mal”
no quiero ser normal.
-------------------------------
Que canción tan genial...una de mis nuevas favoritas.

jueves, setiembre 25, 2008

Fuck You Jeph Loeb

Uno de mis comics favoritos era The Ultimates, una versión más "moderna" del clásico Avengers, ambientada en el mundo de Ultimate Marvel. Sin embargo, cuando Jeph Loeb se hizo cargo de la tercera parte de esta serie, todo se vino abajo. Los personajes fueron acercados más a sus versiones tradiconales (Earth 616) de maneras ridículas (como la transformación de Wasp de mujer asiática a mujer blanca o el rediseño de los trajes para acercarlos a sus equivalentes tradicionales) o malas caracterizaciones (como convertir a Pyro, un personaje interesante y una manera de variar el roster de los X-Men, en un simple matón; o hacer que Black Panther sea el Capitán América...sin explicación alguna); si bien la intención inicial de esta serie es variar un poco la orientación de la trama y los personajes, Loeb simplemente repitió lo mismo que veríamos en una serie de Avengers pero con peor guión ("I guess that makes me... THE MOTHER ****ER!"...ni siquiera el "Do you think this A stands for France?" en Ultimates 1 sonaba tan mal). En general, Jeph Loeb ha convertido a una de las mejores series de Marvel en una historia mediocre en todos los sentidos.

viernes, setiembre 19, 2008

Arrr

Casi me olvidaba, feliz día internacional de hablar como un pirata (International Talk Like a Pirate Day, suena mucho mejor en inglés, una razón más la cual el inglés es el mejor idioma para internet).

Fuck You Transporte Público

Hoy tarde casi 20 minutos para poder subir a un bus; si bien al final logre viajar sentado, es desesperante estar tanto tiempo parado como un idiota en el paradero, a la espera de algún bus que me lleve a la universidad y que tenga algo de espacio en el que pueda entrar. Sin embargo, a pesar de eso, esperar un bus no es el principal problema del transporte público en Lima, tal vez un día en que esté más enojado comente acerca del tráfico y del precio del pasaje.

sábado, setiembre 13, 2008

Reflexión de medianoche

Sólo faltan dos días (en realidad un día y menos de una hora) para mi décimo noveno cumpleaños; como ya es tradición, pasaré la madrugada del 15 de setiembre pensando en mi vida durante este año que ha pasado y como no quiero ponerme a bloggear mañana ni el lunes, mejor comento un par de cosas ahora. En un año muchas cosas han cambiado en mi vida, podría profundizar sobre ellas pero prefiero alejar mi vida personal de los contenidos de este blog (sobretodo porque este es un blog en el que se puede encontrar un post sobre un fantranslation después de uno que habla de nostalgia sobre juguetes e indie rock canadiense). La verdad es que quiero limitarme al hecho de que a pesar de que lo que pasa a mi alrededor cambia (familia, amigos, universidad, etc.), siento que soy el mismo Kike de siempre (aunque ya no me gusta tanto usar ese "nombre", creo que eso es un pequeño atisbo de falsa madurez); el Kike que colecciona juguetes, compra anime y series que no ve, que pasa horas en MercadoLibre buscando juguetes que no va a comprar, que pierde tiempo en Wikipedia o TvTropes leyendo artículos completamente triviales mientras escucha música que pocos conocen, todo eso en un sábado por la noche, con la nariz tapada y dolor de garganta. En fin, a pesar de que no suene como una vida muy "interesante", para mí lo es y no la cambiaría por nada; una de las reglas por las que rijo mi vida es que si no me meto en la vida de nadie, nadie tiene derecho a meterse en mi vida; yo no soy nadie para criticar el estilo de vida de los demás en tanto nadie me moleste a mí y creo que eso es lo que me gusta más; sé que no soy un tipo promedio en el verdadero sentido de la palabra y eso me alegra, lo patético no es que gaste mucho dinero en videojuegos o juguetes, lo verdaderamente patético sería que pase mis días pensando que eso está mal. Vivo creyendo que no existe el estilo de vida perfecto, cada uno elige su camino y acepta las consecuencias de su elección, yo ya he elegido el mío y me gusta; como ya dije, tal vez no sea una vida "interesante" para una persona "promedio" pero eso es precisamente lo que hace incluso mejor mi vida, no la cambiaría por nada porque, al fin y al cabo, sin mi individualidad sería uno más del montón y ese es uno de mis mayores miedos.

martes, setiembre 09, 2008

Innocent Sin

Al parecer, el 15 de octubre va a ser un gran día para los seguidores de los juegos de Megaten. Cuando llegue el día haré un comentario más completo acerca de la saga y de Persona 2 Innocent Sin.

martes, setiembre 02, 2008

Nostalgia innecesaria

Hace un año estaba haciendo casi lo mismo que ahora; leyendo comics de Transformers mientras escuchaba canciones de Arcade Fire, algunas cosas no cambian.

viernes, agosto 29, 2008

TV Tropes Will Ruin Your Life

Hace unos años (en el 2005 para ser más preciso), en lugar de dedicarme a hacer mis tareas para el colegio, dedicaba mis tardes libres a leer artículos diversos en Wikipedia, desde Megaman hasta Anarquismo, siguiendo una costumbre que había iniciado cuando instalé por primera vez la Enciclopedia Encarta (que asumo que para este punto debe estar difunta considerando que fuentes como Wikipedia la superan por mucho en todo sentido). El patrón se repite ahora, pero en lugar de leer algo "relevante" como la Revolución Mexicana o la Crisis de los Misiles, me dedico a leer artículos absurdos sobre cliches de RPGs o el mantra de Mistery Science Theater; desde que comencé a leer TVTropes a sugerencia de David Morgan-Marr (autor de Irregular Webcomic), he aprendido mucho acerca de los medios, tengo ahora una nueva manera de ver a los videojuegos, comics, libros, series de TV o películas, identifico "tropes" en todo lo que veo, incluso en la vida real y, como menciona el título de este post, arruino mi vida leyendo artículo tras artículo sin darme cuenta de que estoy perdiendo tiempo que podría aprovechar en actividades más útiles...como por ejemplo jugar un videojuego, leer un libro o ver una película donde se presentan los tropes sobre lo que leo; sí, lo sé, he caído bajo, esto es incluso peor que cuando preferí leer Let's Play Final Fantasy VIII en lugar de jugar Final Fantasy VIII (aunque para ser honesto, en ocasiones TVTropes o Let's Play son más entretenidos que el material al que se remiten).

jueves, agosto 21, 2008

Anime

Durante las vacaciones de invierno compré e intenté ver varios animes, lamentablemente, por cuestiones de tiempo o de que my Playstation 2 se rehusaba a leer los dvds, no pude ver ni la mitad de las series. Estas son las series que tengo pendientes (incluidas algunas que tenía desde hace tiempo y no pude ver):

-The Melancholy of Haruhi Suzumiya
-Seto no Hanayome
-Zero no Tsukaima (1ra y 2da temporada)
-Witch Hunter Robin (el primer anime que compré...)
-Record of the Lodoss War
-Neon Genesis Evangelion (voy en el episodio 12, pero mi laptop parece no reconocer los subtitulos)
-Rental Magica
-Slayers y Slayers Next


sábado, agosto 16, 2008

Baccano

...o el mejor anime que he visto en mucho tiempo. Aunque el nombre suene raro y la premisa sea difícil de resumir, debo decir que esta es una serie excelente y completamente recomendable. Muchos personajes se ven involucrados en tres historias ligeramente conectadas a lo largo de sólo trece episodios y, aunque parezca difícil, casi todos los personajes tuvieron un rol interesante a lo largo de la serie (siendo mis favoritos Jacuzzi, Isaac y Miria). Lo más interesante es que a diferencia de otras series, no tiene que recurrir a fanservice ni al estereotípico protagonista masculino (estilo Naruto o Dragon Ball); cada personaje tiene algún elemento especial que los distingue del resto, lo cual es necesario cuando se tienen tantos personajes como esta serie.
El desorden de los episodios (que intercalaban sucesos de tres distintos años y en lugares distintos) en lugar de ser complicado y desalentador era un de los principales encantos de la serie, permitiéndonos preveer ciertos sucesos y aun así dándonos momentos completamente inesperados; desde el primer episodio el espectador tiene que estar atento para poder armar el enorme rompecabezas que es la serie, con eventos que al principio no tienen sentido alguno y que sólo hasta más adelante en la serie no sólo tienen sentido sino que su ejecución es incluso más sorprendente de lo que uno esperaba (como el caso del Rail Tracer).
Me gustaría poder hacer una descripción más extensa de la serie, pero es un poco complicado considerando el estilo tan particular que tiene; de hecho, la mejor manera de recomendar esta serie es recomendando el primer episodio que fue el que me enganchó inmediatamente; definitivamente uno de los mejores animes que he visto hasta ahora, es una verdadera lástima que no goze de la fama que otros animes tienen inmerecida.

miércoles, agosto 13, 2008

Decepción

Ctrl-Alt-Del era uno de mis cinco webcomics, aquellos con los que siempre estaba garantizado el entretenimiento y la calidad, sin embargo, ahora que he indagado más en el mundo de los webcomics me he dado cuenta de que su autor, Tim Buckley, es un patán arrogante que no acepta ninguna crítica a su "magnífica obra". La verdad es que desde el episodio del aborto (sí, un webcomic en el que la novia del protagonista tuvo un aborto espontáneo, esa debe haber sido la peor idea que he leído en un webcomic) comencé a perder interés en el comic, pero con lo que he leído sobre su autor ya no siento el mismo impacto cuando leo las viñetas; ni siquiera sé si es que el próximo verano haré un post sobre Winter-Een-Mas porque está directamente asociado a Buckley y sus intentos de potenciar su complejo mesiánico. En fin, creo que a partir de ahora dejaré de leer Ctrl-Alt-Del y me enfocaré sólo en buenos webcomics, verdadera calidad y no tramas innecesariamente complicadas y absurdas.

domingo, agosto 10, 2008

Dr. Horrible

Sé que es un poco tarde considerando que hace poco menos de un mes fue estrenada esta "webserie" o como se llame este formato, pero no puedo evitar hacer un comentario sobre la más reciente obra de Joss Whedon. Para ser honesto debo comenzar diciendo que no comparto el fanatismo por Whedon que se suele encontrar en Internet; si bien Firefly es una de mis series favoritas y Serenity una de mis películas favoritas, no he visto Buffy ni Angel ni he leído ningún comic de Whedon (salvo por los primeros capítulos de Astonishing X-Men); sin embargo, tomando en cuenta el tiempo que paso en Internet es inevitable tener cierta influencia de los fans de dicho autor, lo que me llevo inevitablemente a darle una oportunidad a su nueva "serie" y que bien que lo hice.
Para este momento quienes hayan estado interesados ya deben haber visto Dr. Horrible y quienes no estan interesados probablemente no puede ser persuadidos por mí, sin embargo, de todos modos intentaré resumir un poco la trama. Dr. Horrible's Sing-Along Blog es un musical creado por Joss Whedon y protagonizado por Neil Patrick Harris y Nathan Fillion (ambos desarrollando muy bien su papel de villano ineficaz y héroe patán respectivamente). NPH es el Dr. Horrible (con un PhD en Horribleness...afortunadamente ese es el peor chiste de la serie), un inútil villano con escasas habilidades sociales que tiene como meta conquistar el mundo y poder hablarle a la chica que conoció en la lavandería y que colecta fondos para construir casas para los indigentes (me pregunto donde he visto eso antes...). La trama puede sonar simple y en realidad lo es, pero eso es parte del encanto; las canciones son geniales y el giro del final es triste pero bien ejecutado (aunque muchos se quedaron decepcionados, era algo esperable viniendo de Joss Whedon).
Sé que mi resumen no ha sido muy completo, pero tal vez sea porque Dr. Horrible no puede ser descrito de una manera verdaderamente adecuada; quiene este interesado en darle una oportunidad puede verlo aquí; realmente vale la pena ya sea por las canciones, los actores o la simple absurdidad de todo el tema.

viernes, agosto 08, 2008

A History of Piracy

Mi primera intervención en el mundo de la piratería fue hace muchos años atras, en los tiempos en que la internet era aun un sitio desconocido y oscuro y el conocimiento general sobre ella era muy escaso; sin embargo, logre escuchar en algun lado acerca de la existencia de los roms. Despues de muchos intentos fallidos, finalmente pude, a los 11 años, jugar mi primer rom, Megaman 1 para el NES. Fue cuestión de tiempo para que aprendiera a hacer lo mismo con los juegos de Gameboy y SNES.
Años más tarde di el siguiente paso gracias al Emule, descargando mi primer juego de Playstation 1, Tactics Ogre, para jugarlo en mi pc con el emulador Emurayden cuando solo tenía 14 años. Un tiempo después intente utilizar el Emule tambien para descargar música, pero cuando demostró ser poco efectivo, tuve que remitirme a descargas directas y, unos años después, al Ares.
No fue sino hasta los 16 que di un nuevo paso en el mundo de la pirateria, gracias a mi nueva PC, la cual tenia un grabador de CD con lo que la música que descargaba gracias al Ares podia ser quemada en cds. También en este tiempo aprendí a usar el Azureus y descargue episodios de animes (la primera serie que descargue fue Tales of Phantasia, aunque nunca vi el ultimo episodio) y peliculas americanas difíciles de conseguir (como Lollilove o Evil Dead 2).
Sin embargo, no fue sino hasta este año que logre alcanzar uno de los niveles máximos de piratería gracias nuevamente a mi quemadora de cds (y ahora también de dvds) y a los consejos de mis amigos. Finalmente logre cumplir uno de mis sueños, tener Tactics Ogre en un cd y jugarlo en mi PS2; lo mismo hice con numerosos juegos que no hubiera podido conseguir de otro modo como Persona 2 o Valkyrie Profile; pero el momento cumbre llegó primero cuando compré el R4 para mi Nintendo DS y, ayer, cuando finalmente quemé Shin Megami Tensei Nocturne para PS2, en este momento estoy en la cima de la piratería de software, aunque dudo que eso sea algo de lo que deba sentirme orgulloso.

miércoles, agosto 06, 2008

The Tower of Druaga: the Aegis of Uruk

The Tower of Druaga es un clasico juego de arcade que nunca he jugado, sin embargo, algunos comentarios favorables sobre la serie me motivaron a comprarla y luego de ver el genial primer episodio (una verdadera satira a todos los cliches del género de fantasía heroica), no pude evitar interesarme en los demás episodios. Ya hacia el final de la serie, me sentía completamente enganchado en la trama; si bien no cuenta con historias muy complejas o absurdas como las mejores series, es una propuesta interesante pues conserva un agradable sentido del humor junto con los elementos clásicos de la fantasía. Sin revelar muchos detalles de la trama quiero decir que el final me dejo ligeramente consternado y espero con ansias a que la secuela (The Sword of Uruk) salga, aunque para ello tenga que esperar un poco menos de un año, pues la fecha estimada de estreno es abril del 2009. A pesar de no ser una serie sorprendente, es entretenida y bastante recomendable para los aficionados a dicho género.

martes, agosto 05, 2008

Fuck You Hiroya Oku

Gantz es uno de mis mangas favoritos, pero el ultimo story arc fue desesperante pues tomó más de un año en llegar a su aparente conclusión (comenzó en octubre del 2007, de hecho, hice un post al inicio de dicho arc). Tras 40 capitulos, algunos aburridos y otros interesantes, finalmente el Nuri Alien ha sido eliminado. Gracias dios de los otakus por permitirle a Oku tener el valor de terminar con un arc digno de series repetitivas como Dragon Ball Z; nunca más quiero leer una mision de Gantz tan larga.

jueves, julio 17, 2008

Batman: Ideas aleatorias

Hace unas horas vi The Dark Knight y sólo puedo decir que es la mejor película de comics de todos los tiempos; Zack Snyder y D.J. Caruso, si valoran sus vidas entreguenle la dirección de Watchmen y Y: The Last Man a Christopher Nolan porque después de esta película a quedado aún más claro que Nolan es un excelente director.
Enfocándome en la película, debo decir que fue excelente; usualmente las secuelas presentan al protagonista decidiendo abandonar el traje y buscar una vida normal (como en Spiderman 2 o Superman 2), sin embargo, en este filme se presenta este cliche de manera muy breve, casi sin darle importancia (y como parte de una estrategia mucho mayor, es necesario recordar, como señalan los fans, con suficiente tiempo para planearlo, Batman puede hacer cualquier cosa). Además, uno de los elementos especiales de este filme es que se atreve a eliminar al interés amoroso, evitándonos el tener que soportar al héroe rescatar a la chica en cada filme (aunque esto es porque Batman no tiene un interés amoroso fijo como Lois Lane de Superman y Mary Jane de Spiderman), de hecho, la batalla final no cuenta con grandes explosiones ni coreografías ingeniosas, ni mucho menos con efectos de computadora, es una simple confrontación directa e inteligente entre la voluntad de un grupo de personajes.
En el campo de los villanos, no puedo decir nada sobre Heath Ledger que no se haya dicho antes; si bien el Joker de Nicholson fue cómicamente maligno (o malignamente cómico), el Joker de Ledger nos trae un humor completamente psicótico, sociopático, más acorde con esta época (contrastemos a la interpretación de Ledger con versiones previas del personaje, desde César Romero hasta Ledger, pasando por Nicholson y Mark Hamill, cada uno acorde a su periodo y a su contexto). La nueva dimensión del personaje es mucho más interesante al distinguirlo del payaso que quiere causar caos, convirtiéndolo en un maestro manipulador que maneja todos los eventos que se desarrollan en el filme. Después de semejante actuación (del personaje y del actor) es difícil pensar en un villano que pueda estar a su nivel. Del lado de Harvey Dent, su papel tampoco queda mal, de hecho, es un villano interesante pues deja de lado los innecesarios y exagerados planes de dominación/destrucción de la ciudad para llevar su furia hacia quienes específicamente "causaron" su lamentable situación.
En general, no puedo organizar bien lo que quiero decir de esta película porque lo único que la describe de manera ligeramente apropiada es "mejor película del año" (no creo que haya una que logre superarla); la habilidad de Nolan, Ledger y Bale se complementan con un personaje tan complejo e interesante como Batman, que merece realmente un filme de este tipo.

sábado, julio 12, 2008

Angry Video Game Nerd

Al fin estoy de vacaciones y, como lo había planeado, estaba dispuesto a ordenar mi cuarto y algunas cosas más en la casa. Sin embargo, creo que eso ya no será posible; desde hace dos días he pasado mis mañanas (o noches) viendo en YouTube y en Gametrailers a James Rolfe, también conocido como Angry Video Game Nerd, quien básicamente critica juegos clásicos y bastante malos con mucha ira, acompañada de lenguaje no apto para menores (en serio, antes de ver sus videos en Gametrailers tienes que poner tu fecha de nacimiento para verificar si eres mayor de 18). A pesar de que todo indica que estos videos son humor barato y estúpido, la verdad es que es bastante gracioso e informativo, además de veraz porque los juegos que insulta realmente merece todo lo que les dice. En fin, ya terminó de cargar otro video, asumo que será el último que veré hoy, pero tengo mis dudas.

viernes, julio 04, 2008

Derecho Penal 1

Al fin, después de un tortuoso ciclo, puedo dar por concluido mi curso de Derecho Penal 1; si bien el curso fue interesante, es el curso que va a malograr mi promedio (creo que mi promedio en el curso será de 13 o 14 máximo). El examen final oral fue difícil, sobretodo porque en la primera pregunta me arriesgue y me confundí, lo cual me puso nervioso y no pude responderla bien; las demás no estuvieron tan complejas, pero de todos modos no creo que me haya ido muy bien en general. En fin, después de este terrible examen (que viene a ser el final boss de este ciclo; de hecho, para hacerlo más interesante, durante los momentos en que yo no estaba respondiendo me mentalizaba la canción One Winged Angel de Final Fantasy VII, que en mi opinión es una de las mejores en lo que respecta a música ominosa y a temas de final boss), ya siento que puedo descansar un poco, sólo me falta terminar Introducción a las Ciencias Jurídicas y prácticamente estaré de vacaciones.

miércoles, julio 02, 2008

Chrono Trigger

Tengo que interrumpir lo que estoy haciendo (estudiando Derecho Constitucional) por una razón muy importante; Square Enix ha anunciado que va a haber un remake para el NintendoDS de su clásico juego Chrono Trigger, uno de mis primeros RPGs y uno de mis favoritos. El juego ya ha sido anunciado para America y Japón, pero no hay mayores detalles salvo un reloj en la página oficial.
Aunque SE está abusando de los remakes de sus juegos clásicos, no puedo negar que esta es una excelente noticia porque CT es uno de los mejores juegos de la empresa y con el potencial del NintendoDS promete ser bastante interesante; todo será cuestión de esperar un poco para tener más información.

domingo, junio 22, 2008

R4

Ya quiero salir de vacaciones para poder aprovechar mi R4 para Nintendo DS; tengo tantos juegos a mi disposición, desde tradicionales Castlevanias hasta innovadores Hotel Dusk, pasando por la genial saga de Phoenix Wright y los juegos de rol de Atlus y spinoffs de Final Fantasy. Como me hubiera gustado tener el R4 todo el verano para poder aprovecharlo bien.

viernes, mayo 23, 2008

Pork and Beans

Weezer es uno de mis grupos favoritos y estoy esperando (no con ansias, pero sí con cierta expectativa) su nuevo disco, el cual sería lanzado a principios de Junio. Sin embargo, ya ha sido lanzado en YouTube el video de su primer single Pork and Beans. Independientemente de la canción (la cual es pegajosa y tiene cierto significado, a pesar de no ser nada especial), tengo sentimientos contradictorios respecto al video; si bien es interesante ver a diferentes memes de internet en un video musical (All your Base, Chris Crocker, Numa Numa Boy, Evolution of Dance, Star Wars Kid, etc.), ello me hace dudar de la relevancia de los mismos memes y del oportunismo del grupo; en unos años, dudo que alguien recuerda al Numa Numa Boy (ya nadie se acuerda de esa canción) y el collage surrealista del video se verá incluso más extraño aún. En fin, creo que estoy pensándolo demasiado, es un video gracioso y una canción pasable, sólo espero que el resto del disco sea mejor.

jueves, mayo 22, 2008

Ace Attorney

You got the touch
You got the power*

En mi curso de Derecho Civil 1 tenía que, junto a Richard, defender a la Policía Nacional del Perú en un caso de aparente discriminación por la orientación sexual de uno de sus suboficiales. No voy a discutir los argumentos que dimos en nuestra defensa, ni lo que argumentaba la parte demandante, ni otros detalles del juicio; sólo quiero detenerme para señalar que creo que lo hicimos muy bien, defendimos de muy buena manera nuestra posición y el proceso mental que le dimos a la preparación de nuestros argumentos me hizo (en retrospectiva) sentirme bien de estar en Derecho, siento que estoy estudiando (y aprendiendo) algo que me gusta.

*Sí, antes de exponer el caso escuché The Touch para motivarme.

jueves, mayo 15, 2008

This City is a Goddamm Dump

Si bien es importante que el Perú quede bien como anfitrión de cumbres internacionales como la ALC-UE y la APEC, no puedo evitar quejarme de los cierres de avenidas, desvíos y otros problemas que casi todo limeño a tenido que vivir estos últimos días. Es realmente desesperante, pero supongo que es un sacrificio que valdrá la pena.

sábado, mayo 03, 2008

Posts?

No recuerdo cuando fue la última vez que escribí aquí, realmente he estado ocupado y mi blog no es precisamente una prioridad; supongo que tal vez en vacaciones tenga algo de tiempo para actualizarlo con cosas aleatorias que vayan surgiendo.

jueves, abril 03, 2008

Robert Kirkman es un genio

Sé que debería estar durmiendo ahora, pero no puedo dormir sin decir algo muy importante, Robert Kirkman, autor de The Walking Dead, ha demostrado con el nro. 48 de dicho comic que es un genio; simplemente es un genio y The Walking Dead merece ser una serie en HBO (cualquier otro canal no le daría el tratamiento que merece).

viernes, marzo 28, 2008

It was Arrested Development.

Hoy, después de mucho tiempo de búsqueda, finalmente compré la primera y tercera temporadas de Arrested Development, mi comedia favorita. Aunque la segunda temporada es la mejor de las tres, no puedo evitar sentirme contento ante esta compra; cuando tenga tiempo veré la serie completa y comentaré un poco acerca de por qué me gusta tanto.

miércoles, marzo 19, 2008

Retcon

He editado un post escrito a mediados del año pasado; no voy a decir cual post, pero creo que para preservar la integridad de mi blog, es necesario señalar cuando he hecho alguna modificación significativa (como hice cuando señale que estaba "haciendo un George Lucas")

domingo, marzo 09, 2008

Pirateria

Diversas culturas a lo largo de la historia han desarrollado diversos ritos de paso para señalar el tránsito entre la juventud o niñez y la adultez; desde los quinceañeros hasta la confirmación, estos eventos han sido seguidos para marcar el fin de una era y el inicio de otra. Hoy he cumplido con uno de esos ritos; en una sociedad como la mía en la que la informalidad es la norma, el paso de consumidor a participante de esta es muy importante; he dejado de ser un consumidor típico de piratería para convertirme en un creador de esta, he pirateado un juego de Playstation1 y no cualquier juego, Tactics Ogre, el juego que he buscado desde que tenia 11 años. Despues de muchos intentos fallidos y constantes frustraciones, finalmente logré separarme de los consumidores promedio, este día quedará marcado en mi historia personal.

jueves, marzo 06, 2008

Gary Gygax

El 4 de marzo de este año, Gary Gygax, cocreador de Dungeons and Dragons y padre de los RPGs falleció. A pesar de que ya estaba retirado, seguía siendo una figura importante en el ambiente de los juegos de rol y es una verdadera pérdida. Gary, serás extrañado.

viernes, febrero 15, 2008

Tres Divagaciones

- Considerando las elecciones que está tomando Kristen Bell para sus futuros proyectos, creo que es oportuno que los fans de Veronica Mars separemos al personaje de la actriz. En fin, fue bonito mientras duró.

- Nathan Fillion en Desperate Housewives...como un ginecólogo suburbano. Lo que se tiene que hacer para poder comer; es realmente incómodo ver al capitan Malcolm Reynolds vestido como un tipo de clase media americana; lo peor de todo es que existe cierta similitud física entre Jason Bateman y Nathan Fillion por lo que el personaje (basandome en su ropa) me pareció a Nathan usando el guardarropa de Michael Bluth

- CNN despidió a uno de sus productores por tener un blog. Sí, a esos extremos llegan las grandes empresas. La verdad es que yo he leído ese blog (Deus Ex Malcontent) varias veces y me parecía muy interesante, sobretodo después de leer esto:

“I wake up every morning baffled as to why America hasn’t thrown George Bush and Dick Cheney in prison, Hollywood hasn’t stopped trying to convince me that Sarah Jessica Parker is attractive, gullible soccer moms haven’t realized that they share absolutely no kinship with Oprah, and Fox canceled ‘Firefly'"

La controversia con CNN solo ha logrado aumentar mi interés en el blog y leyendo un poco los archivos, me he encontrado con artículos muy interesantes (ya quisiera algún día poder escribir un post tan bien como este artículo sobre música)
Pero lo más sorprendente de todo es que en el artículo citado, se califica a Pajiba (mi blog de crítica de cine y televisión favorito) como "a left-wing blog of movie and book reviews"; sin saberlo, estaba apoyando a un montón de izquierdistas gringos. No me importa, Pajiba sigue siendo una de las razones por las que uso Internet todos los días.

viernes, febrero 08, 2008

Heroes

(Robado de Peru21)

Héroes ha lanzado un concurso en el que puedes elegir al próximo personaje que aparecerá en su versión online.

Una francesa y un peruano se disputan la posibilidad de convertirse en el nuevo personaje de la versión online de la serie Héroes. Santiago es el nombre del peruano y con tu voto él puede llegar a ser el ganador.

El sitio oficial del programa describe a Santiago como un joven de 23 años que vive con su madre en una zona pobre de Lima. Trabaja como mecánico y ama el fútbol, esto no tendría nada de raro de no ser porque este muchacho es en realidad un speedster, un ser humano con una velocidad increíble.

Este peruano perdió a su padre en una 'guerra civil' en nuestro país y siempre piensa en él. Esta perdida hace que Santiago se refugie en la Iglesia. Un domingo, después de asistir a misa, sale a jugar 'fulbito' con sus amigos y descubre sus habilidades, las cuales oculta para no llamar la atención.

Santiago cree que sus habilidades son un regalo de Dios y que solo deben ser usados para el bien y se convierte en la estrella de su equipo de barrio.

El personaje del peruano compite contra Audrey, otro personaje de nacionalidad francesa, cuya habilidad es la de aumentar y disminuir la velocidad del tiempo. Si quieres que Santiago aparezca en la versión online de la serie, lo único que tienes que hacer es votar por él en este enlace.

Esta información fue inicialmente difundida por varios bloggers peruanos.

lunes, febrero 04, 2008

Arrested Development !!

Ciertamente me he quedado sin palabras antes esta noticia (extraida de Rotten Tomatoes):

Judging from the way the TV show went down, it would likely be one of the best-reviewed, lowest-grossing films of all time -- but fans of the dearly departed Fox series Arrested Development will doubtless be pleased to hear that a film spinoff is in the works.

E! Online has helped break the news, obtaining confirmation from Jason Bateman that the show's producers, Mitch Hurwitz and Ron Howard, "have put the wheels in motion" for an Arrested Development feature film. Just like everything else these days, the project's start date is dependent on a strike resolution, but Bateman's words are encouraging:

"I can confirm that a round of sniffing has started. Any talk is targeting a poststrike situation, of course. I think, as always, that it's a question of whether the people with the money are willing to give our leader, Mitch Hurwitz, what he deserves for his participation. And I can speak for the cast when I say our fingers are crossed."

E! also reports that Bateman's fellow Development star, Jeffrey Tambor, was recently asked about his willingness to participate in a feature film adaptation; although you'll need to click on the link below to hear his full-length response, we can tell you it was enthusiastically affirmative.

According to the E! report, Hurwitz doesn't have a script written for the movie, but does have "a good, solid understanding of what he'd like to do for the movie, and Universal is very much interested."

Source: E! Online

domingo, febrero 03, 2008

Y: The Last Man 60

Ya en un post anterior he hecho referencia a lo genial de este comic, pero teniendo en cuenta que esta semana fue lanzado el último capítulo de esta historia y fue sencillamente excelente. Los números anteriores habían logrado despejar ciertas incógnitas de la trama, dejándole la resolución de los conflictos de los personajes a este número. Creo que no debería dar demasiados spoilers, pero no puedo evitar comentar el destino de Yorick y Ampersand; la escena de la muerte de Ampersand fue muy conmovedora, sencilla y tierna a la vez, pero lo que realmente la mejoró fue la manera en que se presentó ese flashback. En el caso de Yorick, el progreso que muestran los flashbacks estuvo muy bien desarrollado, pero lo que realemnte mostró al personaje fue su diálogo como anciano y su último momento, el cual fue muy apropiado para todo lo que habíamos visto a lo largo de la serie, Yorick al final, simplemente queda libre. En general, considerando los elementos de trama, personajes y ambientación, puedo atreverme a decir que Y: The Last Man es el mejor cómic que he leído (incluso mejor que Watchmen). Ahora sólo me queda leer Fables u alguna otra obra de Brian K. Vaughan (o ver Lost).

viernes, febrero 01, 2008

Winter-Een-Mas 2008: Do ou remember when you were young and spent summer vacation on this farm?

Harvest Moon: Back to Nature (1999)


No todos los juegos tienen que ser violentos o contar un historia épica para ser entretenidos, hay algunos en los que lo más interesante es la simpleza de su premisa y las posibilidades que se abren con ella. Uno de estos juegos es Harvest Moon; si bien la saga cuenta con varios años y títulos muy diversos, creo que los mejores son el primero (para el SNES) y los de Nintendo64 (Harvest Moon 64) y PS (Harvest Moon: Back to Nature). Si bien la versión de 64 bits presenta una trama ligeramente más dramática (como la historia de Karen, bastante triste para una saga tan alegre), yo he jugado con mayor profundidad la versión de PS1, por lo que creo que me parcializaré a su favor.
A diferencia de la excelente trama de los seis juegos anteriores, Harves Moon cuenta con una premisa muy sencilla; el protagonista (Jack, aunque yo siempre le pongo Kike) ha heredado una granja y tiene que hacerla un éxito en tres años, además de hacer amigos en la ciudad y casarse. Aunque la premisa suena muy simple, la gracia del juego se encuentra en el gameplay. Además de cultivar diversos vegetales (de acuerdo a la época del año), también tienes que comprar animales, alimentarlos, cuidarlos y competir en concursos con ellos. Dejando de lado la labor agricola/ganadera, tienes que ampliar tu casa, entrenar a tu perro y finalmente, casarte. En general, el encanto de Harvest Moon se haya en la simpleza de su estilo de juego, nada de stats complicados ni giros innecesarios de la trama; es un juego que nos lleva a una versión más sencilla de un mundo al que no pertenecemos y por ello es un juego excelente.

miércoles, enero 30, 2008

Winter-Een-Mas 2008: You're going to discharge me!? Not until I fulfil my duty...

Ogre Battle 64 (2000)


Para contar mi historia con Ogre Battle 64 tenemos que remontarnos al año 2000 cuando leí en la revista Club Nintendo acerca de este juego. El artículo no definía adecuadamente el sistema de juego, pero los gráficos, el diseño de personajes y la trama me cautivaron. Un tiempo después, probé Ogre Battle: March of the Black Queen y, aunque los gráficos me parecieron algo malos, el gameplay me fascinó y determinó una nueva meta: jugar Ogre Battle 64. Uno de los momentos de mi vida de los cuales más me arrepiento fue aquella vez en una tienda de videojuegos en Miami (u Orlando, no recuerdo) donde preferí comprarme un Gameboy Color en lugar del juego que había estado buscando. Para empeorar las cosas, un tiempo después la misma revista publicó una mini-guía del juego con lo cual me dieron más ganas de poder jugarlo. Busqué y busqué en numerosas páginas de roms, pero, con suerte, lo único que encontraba era una versión en japonés del juego. Finalmente, cuando ya me estaba dando por vencido, lo encontré; no recuerdo el nombre de la página pero recuerdo que ese mismo día reemplazaron mi conexión a Internet por una de banda ancha. Lamentablemente el archivo no funcionaba y tuve que esperar meses para poder encontrarlo en una de mis webs usuales para roms y emuladores (Decemuladores).
Aunque finalmente tuve el juego en mi PC, la frustración seguía debido a diversos problemas del emulador. A pesar de ello, decidi jugarlo, aunque ello me tomara cinco minutos perdidos en la pantalla de inicio de cada misión.
Realmente, Ogre Battle 64 es un juego que no me decepciono. Su excelente gameplay, gráficos y trama valieron tantas horas de búsqueda y frustración. Si bien el elemento político que hizo tan genial a Tactics Ogre fue reducido, los elementos de fantasía y ambigüedad moral hicieron mucho mejor a la trama. El sistema de batalla de la saga es completamente único; la arbitrariedad de las acciones de los personajes le agrega un nivel de complejidad, azar y estrategia que pocas veces se ve en un juego; la variedad de clases, a pesar de la escasa combinación de estas, permite al juego tener una interesante dimensión de estrategia y planificación.
Sin embargo, a pesar del excelente gameplay, lo que realmente se lleva las palmas en el juego es la trama. Mezclando los elementos de rebelión, nacionalismo, racismo, intervencionismo e imperialismo con criaturas míticas, demonios y poderes ocultos, la saga de Ogre Battle ha logrado separarse del resto de los juegos de rol (con algunas excepciones). Si bien los protagonistas de la saga no son precisamente muy "comunicativos" (son básicamente personajes vacíos que asumen las decisiones que el jugador les impone), Magnus es uno de los mejores de la saga, aunque la aparición de Denim de MOBQ le agrega una mayor complejidad al personaje. Lamentablemente los personajes secundarios pierden importancia rápidamente (sobretodo la relación entre Leia y Magnus o Magnus y su padre).
En fin, no creo que quede duda acerca de mis...sentimientos por este juego. Ogre Battle siempre será una de mis sagas favoritas precisamente por su manera de combinar diversos elementos y crear un gameplay interesante y novedoso; es una verdadera lástima que la saga se haya quedado estancada en el momento en que aún tenía muchas historias para contar.

martes, enero 29, 2008

Winter-Een-Mas 2008: Come and get me, loser!

Earthbound (1995)

En esta ocasión, pasaremos de un juego urbano/gangsta a un juego urbano/épico; reemplazaremos los dragones y las espadas por mafiosos y bats de baseball; los paisajes épicos son cambiados por oficinas interminables y una invasión alienígena toma el lugar de las intrigas políticas o las leyendas acerca del fin del mundo. Hoy escribiré sobre uno de los RPGs más interesantes y originales, Earthbound, un verdadero clásico del SNES.
Como ya he señalado, Earthbound se caracteriza por aquello que lo diferencia de otros juegos del género, sobretodo en lo que respecto al ambiente y al humor (el gameplay es parecido al de los juegos de Dragon Quest). Para empezar, si bien la trama es más de lo mismo (enemigo X viene a destruir el mundo, héroe Y debe detenerlo), la manera en que es presentada es especial; Earthbound presenta una versión contemporanea del típico protagonista de un JRPG con Ness, un chico normal que vive en una ciudad normal con su normal familia (y perro); su vida cambia repentinamente cuando una mosca (llamada Buzz-Buzz) le advierte acerca de una futura invasión extraterrestre y le encarga la misión de detenerla. Así empieza la aventura de Ness, quien tendrá que enfrentarse a cuarentones, hippies, miembros del KKK, árboles explosivos, estatuas, hidras, zombies, cabras, yetis, monstruos de baba y aliens para poder salvar al mundo junto con sus amigos (la chica, el nerd y el karateca). Sí, suena simple, pero también suena gracioso, porque esa es parte de la esencia de este juego, Earthbound fue un pionero en su género no por su gameplay sino por el humor. En este aspecto tengo que resaltar a un personaje que, lamentablemente, ha caído en el olvido: Pokey; antes de que Cartman ocupara el lugar de "gordo cabrón", estuvo Pokey, quien a lo largo del juego utilizó diversas artimañas para obstaculizar la misión de Ness y sus amigos, nada más terrible que un mocoso engreido y con mucho dinero. La cita del título es su último diálogo, un desafio hacia Ness; inicialmente quería usar uno de los extraños parlamentos del verdadero villano, Giygas, pero creo que Pokey es la "materialización" de la esencia del juego. Y hablando de Giygas, ciertamente él es uno de los villanos más bizarros y terroríficos del género, al presentarse como una mancha amorfa que "amenaza" a los protagonistas con diálogos completamente incoherentes y atemorizantes (algunas fuentes afirman que cuando niño, el creador del juego accidentalmente vio un película pornográfica con una escena de violación, y que el diálogo del villano proviene de ese experiencia traumática).
A diferencia del RPG promedio en el que encuentras tiendas de items y de armas, en Earthbound puedes encontrar tiendas de juguetes y pastelerías (además de otros tipos de restaurantes). Uno de los mayores logros del juego es la manera en que los elementos tradicionales de los RPGs son adaptados a un ambiente urbano y contemporaneo, aunque ello no niegue la presencia de numerosos elementos clásicos del género (como la búsqueda de X elementos necesarios para eliminar al villano).
Realmente no hay mucho que pueda decir del juego porque aquello que me gustó puede ser desciribido brevemente. Sólo me queda resaltar que gracias a juegos como este desarrollé un mayor interés en los RPGs y es una verdadera lástima que otros juegos de la saga se hayan quedado en Japón pues verdaderamente Earthbound es uno de los mayores aportes al género.

lunes, enero 28, 2008

Winter-Een-Mas 2008: Grove Street, home. Least it was before I fucked everything up.

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)


GTA es sin duda alguna una de las sagas más controversiales de la historia de la historia de los videojuegos, y no sin cierta razón (considerando que en el transcurso del juego se desarrolla un gran número de actividades criminales). Sin embargo, a pesar de la controversia, la saga se ha mantenido como una de las más interesantes del medio, principalmente por su innovador (en su momento) gameplay, su humor negro y su interesante manera de desarrollar la trama (incluida su larga lista de personajes). En general, a pesar de las numerosas copias y de la repetición de la fórmula, la saga se mantiene como una de las más interesantes del medio por diversas razones. Para muchos, el mejor momento de la saga fue con Vice City, el cual se desarrollaba en un ambiente ochentero (perfectamente elaborado) que asemejaba al filme Scarface. Sin embargo, a pesar de ello, para mí, el mejor juego de la saga es San Andreas, pues lleva al máximo los diversos elementos ya utilizados y trae nuevos que complementan a los anteriores de una muy buena manera.
A diferencia del ambiente nostálgico del juego anterior, San Andreas explota otra moda de esta década, lo "urbano" (eufemismo para referirse a la cultura negra callejera de EEUU). Sin embargo, a pesar de mi poco interés en la cultura "gangsta", la manera en que ésta es plasmada en el juego, además de las interacciones con otros medios de inclinación criminal como las triadas o la mafia, me parecio simplemente excelente. El personaje principal, Carl Johnson o CJ, no es el matón anónimo de GTAIII o el ambicioso italiano de Vice City, es simplemente un tipo normal que por las circunstancias de la vida se vio envuelto en eventos trágicos y que, al inicio del juego y por circunstancias similares, se ve envuelto en las diferentes actividades de una típica pandilla americana. Pero a diferencia de Tommy Vercetti, CJ busca readaptarse a su ambiente, superarse a sí mismo y finalmente ser una especie de mesías para aquellos que dejó atrás; no es un hombre guiado únicamente por la ambición, lo cual queda muy bien demostrado hacia el final del juego cuando, a pesar de haber triunfado en casi todo sentido, CJ decide nuevamente volver a su ciudad, Los Santos, y arreglar varios problemas; mientras Vercetti se enfrentaba a narcotraficantes rivales, CJ se enfrenta a viejos amigos que lo traicionaron por dinero. Si bien la cita que utilice para el título del post da a entender que CJ tiene la culpa de sus problemas, en cierto punto del juego queda claro que la culpa también recae en otros.
Respecto a los demás personajes, Rockstar nos da nuevamente un elenco muy variado. Desde el hippie The Truth (cuya voz es la de Peter Fonda) hasta el agente del gobierno Mike Toreno (voz de James Woods), la mayoría de los personajes son muy interesantes y graciosos (mención aparte merece Zero, el cual es el personaje de mi foto en este blog, uno de mis favoritos de la saga). La aparición de personajes de juegos anteriores como Rosenberg, Don Salvatore Leone o Kent Paul, sólo le agrega más complejidad al mundo de GTA.
Junto con las excelentes voces de cada personaje, también tenemos una interesante banda sonora. Si bien sólo escuchaba una de las estaciones de radio del juego (K-DST; uno de los mejores momentos del juego fue manejar a través del desierto escuchando Freebird de Lynyrd Skynyrd), la variedad favorecía los diversos gustos de los jugadores (aunque debo admitir que prefiero la de Vice City).
Si bien el gameplay y las misiones me trajero numerosas frustraciones (estuve casi un año tratando de aprender a pilotear un avión en medio del desierto de Las Venturas), el juego es simplemente uno de los mejores de su momento y del PS2. Cuando pensaba en la elaboración de este post, se me ocurrió utilizar como título "Damn it feels good to be a gangsta" (una referencia a la película Office Space) y aunque al final preferí una cita del juego, no puedo negar de que eso fue lo que sentí cuando jugue San Andreas.

domingo, enero 27, 2008

Winter-Een-Mas 2008: What is a man? A miserable little pile of secrets!

Castlevania: Symphony of the Night (1997)


De la numerosa ficción sobre vampiros (libros, películas, comics, videojuegos, etc.) hay una saga que resalta entre el montón: Castlevania. Si bien han habido momentos en que la legendaria historia de la familia Belmont y su lucha contra el príncipe de la oscuridad se ha vuelto repetitiva (como con los juegos de Gameboy) o fastidiosa (con los de Nintendo 64), fue con este juego que la saga dio un giro que la cambio por completo.
Symphony of the Night deja de lado a la familia Belmont para enfocarse en alguien más cercano a Dracula, su propio hijo, Alucard. Aunque el nombre invertido suena ridículo, cada elemento del juego es perfecto y elimina toda burla posible, porque, sinceramente, éste es uno de los mejores juegos de la historia de Konami. La trama puede parecer sencilla (Alucard despierte, ve a Castlevania nuevamente activo y decide entrar y ver qué sucede, se encuentra con la Muerte, descubre que Richter está siendo controlado, decide enfrentarse a su padre, lo derrota, fin), el manejo de ésta es muy bueno para un juego de este tipo.
Sin embargo, el verdadero elemento especial de este juego es el gameplay; mezclando elementos de RPG con aventuras, el juego presenta una propuesta similar a la de clásicos como Super Metroid, pero con numerosas mejoras y con un ambiente gótico muy bien desarrollado; la música se amolda perfectamente a la idea general del juego, mostrándonos un Castlevania terrorífico y que no habíamos apreciado antes (si bien Super Castlevania IV y Rondo of Blood tuvieron un acercamiento a este estilo). A pesar de los numerosos cambios, el juego mantiene la esencia de la saga, repitiendo algunos elementos e incluso varios enemigos (como los clásicos zombies, esqueletos y bosses como la Muerte) .
A pesar de que no he dicho tanto de este juego como de los dos anteriores, eso no significa que me guste menos, simplemente, las limitaciones de los juegos de aventura se hacen presentes y lo más apreciable de este es el gameplay (el cual no puedo describir muy bien). En fin, es un poco lamentable que esta fórmula haya sido repetida en cinco ocasiones (con ciertos elementos únicos para cada juego), pero podemos volver a éste para ver el origen de este estilo y una de sus mejores expresiones (aunque algunos prefieran Aria Of Sorrow y su secuela). Definitivamente es uno de los clásicos de Konami y uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

sábado, enero 26, 2008

Winter-Een-Mas 2008: CURSE YOU...ZELDA! CURSE YOU...SAGES! CURSE YOU LINK!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)


En el año 1998 salieron muchos juegos buenos (Fallout 2, Grim Fandango, Metal Gear Solid, Baldur's Gate, Starcraft), pero sí hubo uno que sería EL juego del año, definitivamente sería The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sin duda alguna, el mejor juego de la saga.
Si bien el Nintendo 64 no destacó como la mejor consola de su generación, sí logró brindarnos juegos excelentes como este. Recuerdo cuando comencé a alquilar el juego semanalmente para terminarlo, con suerte, me daban el mismo cartucho y seguía desde donde me quedé, aunque hubieron un par de ocasiones en las que tuve que empezar desde el principio porque alguien más lo había utilizado. Finalmente, en mi cumpleaños, mis papás me regalaron el juego y en un par de semanas lo terminé (tal vez fueron un poco más de un par, por culpa del Water Temple, el dungeon más frustrante de la historia de los RPGs. Cuando llegué al boss final, Ganon me quedé sorprendido ante la capacidad gráfica de la consola (sorprendente para un niño de 11 años), pero lo que más disfruté fue la trama.
Los juegos de la saga de Zelda no tienen tramas exageradamente complicadas como los FFs tardíos, ingeniosos sistemas de batalla como la saga de Tales of o extensos mundos e infinitos enemigos como Dragon Quest, pero guardan ciertos elementos que los hacen simplemente geniales. La trama de cada juego es adecuadamente épica, sin pretenciones ocultas; el sistema de batalla es sencillo y poco a poco fue mejorando (Ocarina of Time es el mejor representante de ello) y los dungeons se hacen poco a poco más complicados. El punto máximo de la saga es este juego.
Creo que el momento en que Ocarina of Time se definió como el mejor de su saga fue que logró presentarnos personajes entrañables (las secuencias de Link y Saria son muy tristes, la interacción entre Darunia y Link es graciosa y por primera vez Zelda tuvo un rol más activo, aunque no salió del todo de su rol de "damicela en peligro") que se adecuaban perfectamente a la trama. Pero si debo resaltar a algún personaje del juego, definitivamente es a Ganondorf. En este juego el villano cobra un rol más activo, es una amenaza presente desde el principio y es uno de esos extraños casos en los que el villano es exitoso hasta cierto punto. La cita escogida para encabezar este post es parte del último diálogo de Ganondorf, el cual se desarrolla después de ser derrotado. Para mí, a esa edad, esa secuencia fue estremecedora, la manera en que Ganondorf emite su amenaza fue simplemente excelente.
Cada elemento del juego fue perfecto, pero puedo resaltar dos (aparte de la trama, obviamente). La música, sobretodo las canciones de la Ocarina, es hermosa; recuerdo cuando entraba a Lost Woods con la única intención de escuchar la canción de Saria, la única queja que tengo respecto a la banda sonora es la incomprensible omisión del tema clásico de la serie. Por otro lado, el gameplay es uno de los mayores éxitos del juego; sencillo, inteligente, práctico, explotaba al máximo las posibilidades del mando del N64.
En fin, la saga de The Legend of Zelda es excelente, de eso no hay duda, pero si debo resaltar un sólo juego de la saga, sin duda alguna sería Ocarina of Time por todas las virtudes ya mencionadas. Definitivamente, una de las (pocas) razones por las cuales no se debe considerar al Nintendo 64 una mala consola.

viernes, enero 25, 2008

Winter-Een-Mas 2008: Ramza... What did you get? I...

Final Fantasy Tactics (1997)


Una de mis mayores debilidades son los juegos de estrategia táctica; ya sean del estilo de Fire Emblem, Ogre Battle o Disgaea, los juegos de ese estilo me encantan. No podría identificar una sola razón para ello, salvo, tal vez la mezcla de elementos de RPGs con juegos de estrategia, además de la libertad de tener un equipo conformado por personajes creados por el jugador.
A pesar de mi ya confesado amor por Tactics Ogre, debo admitir que sí hay un juego que represente al género sería Final Fantasy Tactics. Recuerdo cuando leí acerca de este juego hace mucho tiempo en una revista de Playstation y luego lo vi en el manual de Final Fantasy VII; si bien la búsqueda del juego no me obsesionó tanto como la de Tactics Ogre, sí me emocioné mucho cuando finalmente lo compré.
Dejando de lado lo anecdótico, debo comentar acerca del juego en sí. Haciendo uso de una versión algo más complicada del sistema de Tactics Ogre, además de mejor música y gráficos, el juego superaba en mucho a su predecesor. La posibilidad de equipar Skills de otros jobs hacía más variado al equipo (aunque, lamentablemente, algunos jobs eran completamente inútiles).
Sin embargo, el gameplay es irrelevante cuando se compara con la historia que el juego intenta contar. Es cierto que la traducción es pésima y hay algunos diálogos menores que no se entienden, pero la idea principal, la dirección que toma la trama es sorprendente. Repitiendo la fórmula de Tactics Ogre, el juego mezcla elementos políticos con fantasía, pero le agrega misticismo y religión además de una historia adicional en la que se refleja la codicia, el idealismo, la desesperanza y el cinismo. Los diálogos, al menos aquellos bien traducidos, captan la esencia de personajes con su propia agenda, deseosos de lograr sus propios propósitos. Es una lástima que dicha intensidad no haya estado presente en los personajes controlables, Ramza era un interesante protagonista, pero le faltó la profundidad de Delita o Wiegraf. Delita Hyral es uno de los personajes más complejos e interesantes de la saga y su historia nos muestra la corrupción de un ser humano inocente, un hombre que inicialmente quiso superar las barreras sociales, pero que eventualmente fue absorbido por un juego de intrigas y codicia que lo llevó a tener un final triste, pero merecido; por ello escogí la cita que encabeza este post, a pesar de su escasa profundidad, Ramza representa a un hombre de ideales, a un hombre que no busca el poder y la vengaza y eso es lo que lo lleva a la (aparente) muerte, una muerte que resultó mejor que la vida que Delita tuvo que soportar como consecuencia de su ambición.
Por eso, y por muchas razones más, Final Fantasy Tactics es una joya de la historia de los videojuegos, fácilmente puede ser considerado uno de los mejores juegos de la historia, uno de los mejores de Square y uno de los mejores del Playstation.

Winter-Een-Mas 2008

¡ Feliz Winter-Een-Mas a todos !
Como ya mencioné hace unos días, este año mis posts estarán dedicados a mis 7 videojuegos favoritos (hasta ahora).

jueves, enero 24, 2008

X-Men Messiah Complex

Ayer fue emitido el último capitulo del más reciente crossover de los X-Men, Messiah Complex, en el que finalmente se mostraba una "solución" a los eventos ocurridos en el M-Day (evento en el que el 99% de los mutantes del mundo quedó sin poderes). El evento se venía preparando desde hace meses, sobretodo por los comics de X-Men y el crossover Endangered Species (que en restrospectiva, creo que no aportó mucho), con lo cual se creó una gran expectativa entre los fans.
Sin embargo, a pesar de la trama decente y de un buen manejo de la acción, este crossover me pareció simplemente "aceptable" nada especial ni sorprendente, principalmente por un mal manejo de la narración, mala caracterización de algunos personajes y eventos que no llevaban a ningún lado.
Para empezar, debo quejarme de la manera en que algunos personajes clásicos fueron tratados. Caliban tuvo un muerte poco significativa y hasta inútil justo cuando comenzaban a mostrarlo como parte del equipo. Bishop se convirtió en el patán oficial del grupo, demostrando (nuevamente) que no es muy querido por los escritores de Marvel. Inicialmente se anunció que Gambit y Sinister tendría roles importantes pero lo único que hicieron fue lamentar su ambigüedad o morir estúpidamente (respectivamente); otros villanos mal desarrollados fueron Exodus (cuyo único rol fue el de llenar espacio) y Sunfire (quien a pesar de ser algo así como el Capitán America japonés, está relegado a ser un matón más al servicio de Sinister). Personajes clásicos de la saga como Nightcrawler, Angel, Colossus y Kitty Pramyde fueron muy poco utilizados.
En el área de las tramas, creo que si bien la línea general se mantuvo interesante, las divergentes no llegaban a ningún lado. ¿Rictor infiltrado en los Purifiers?, idea aceptable que duró menos de dos capítulos; ¿Lady Deathstrike y los Reavers aliados con los Purifiers?, no suena mal, pero sólo sirvió para estrenar a X-Force, matar a Caliban y lucir a X-23; ¿Predator X cazando al bebé?, sólo fue útil para lucir a los New X-Men (sorprendentemente, ninguno murió); ¿Madrox y Layla Miller en el futuro?, salvo una explicación a la historia de Bishop, no sirvió de mucho.
Finalmente, la conclusión me pareció débil y, por ahora, no cambia mucho. La muerter de Xavier no sorprende a nadie, todos sabemos que va a revivir pronto (y probablemente regrese a la silla de ruedas); la bebé pelirroja es una clara alusión a Jena Grey y la derrota de los Marauders carece de importancia considerando que su líder murió muy fácilmente.
En general, creo que exageraría si dijera que este crossover fue una decepción (aunque mis comentarios hagan creer lo contrario). Realmente, fue bastante decente y da pie a historias interesantes (como Cable en el futuro con la bebé, Cyclops tratando de reformar un equipo de X-Men o X-Force acabando con los Purifiers), pero ese es su único uso, ser un puente para nuevas historias.

miércoles, enero 23, 2008

Juno

Ayer anunciaron los nominados al Oscar de este año (un buen análisis de los nominados puede ser encontrado en el blog El Informante que se encuentra entre mis links) y para seguir la tradición que empecé el año pasado, decidí ir a comprar los filmes nominados a mejor película. Compré tres de las cuatro películas que me interesaban (There Will be Blood, No Country for Old Men y Juno) y me dispuse a verlas estos días; como resulta evidente por el título de este post, la primera que vi fue Juno.
Antes de comentar acerca de la película, debo admitir que yo estaba predeterminado a que me guste, esto se debe a dos razones, la primera (y más simple) es que la calidad de "película pequeña" que tiene, es decir, no tuvo un gran presupuesto ni actores muy conocidos; en cierto modo, me recordaba a Little Miss Sunshine del año pasado. La otra razón eran los actores; la primera vez que leí algo sobre la película fue cuando buscaba información de los futuros proyectos de Jason Bateman y Michael Cera (quienes desde Arrested Development me habían fascinado), cuando finalmente vi el primer trailer, identifiqué otros actores "pequeños" que me llamaron más la atención (Ellen Page, quien interpreto a Kitty Pryde en X-Men 3, J.K. Simmons quien hizo un excelente papel como JJ Jameson en las películas de Spiderman y Rainn Wilson, quien lamentablemente sólo tiene un papel muy pequeño en este filme). Sin embargo, también fue ese trailer el que me convenció de ver la película independientemente de lo que me atrajo a ella inicialmente.
Dejando de lado lo anecdótico, creo que puedo comentar algunos elementos del filme. Creo que a esta altura es innecesario decir algo de la actuación de Ellen Page salvo que fue excelente, simplemente se apoderó del personaje; le brindo algo especial y único a un personaje que de por sí ya tenía estas cualidades. Tal vez no gane el Oscar (no he visto ninguna de las películas de las otras nominadas, pero en estos casos soy pesimista), pero definitivamente tiene mucho talento por explotar.
Respecto a los personajes secundarios, Jason Bateman, J.K. Simmons y Jennifer Gardner hicieron muy bien sus respectivos papeles, pero creo que lo más resaltante fue Michael Cera, que si bien no es material de Oscar, sí demostró que puede hacer algo más que papeles de tipos tímidos y nerviosos; si bien ese era su personaje en este filme, la dimensión dramática de éste le permitió mostrarnos un lado de su actuación que no habíamos visto antes. Sus interacciones con Page fueron simplemente excelentes.
El guión es simplemente genial, partiendo de una premisa tan sencilla como el embarazo adolescente, el filme no se va por el camino trillado del debate aborto/anti-aborto ni de la búsqueda de culpables y responsabilidades; la defensa de los fetos es tan débil (y se limita al hecho de que ellos también tienen uñas) que el filme no se siente como un sermón, en ningún momento los padres de Juno hacen comentarios del tipo "arruinaste tu vida/cuerpo". Además de ese detalle, la energía y "rareza" de los diálogos hace aún más único al filme; robando una idea de los críticos de Pajiba, el guionista (Diablo Cody) hace que los diálogos tengan el nivel de rareza de Wes Anderson en sus inicios con el gusto del Quentin Tarantino clásico. Es una lástima que en el castellano no exista un verdadero equivalente para el inglés "quirky", pues es esta la palabra que mejor describe el diálogo de este filme. La trama se desenvuelve de manera rápida y el filme no se siente innecesariamente pesado ni predecible, de hecho, un par de momentos llegaron a sorprenderme.
Finalmente, la banda sonora es preciosa (mientras escribo estas líneas escucho la canción Anyone Else But You de The Moldy Peaches, que es parte de la película en algunas ocasiones y sobretodo el final). Salvo un par de canciones, la banda sonora no se siente como música impuesta sobre el filme sino como parte de la música de los personajes. Si bien se puede acusar al filme de usar canciones "raras" o "independientes" para ganar más credibilidad, la inherente personalidad de los personajes jóvenes elimina esa posibilidad, esta es su música, es parte de su mundo.
Realmente no tengo quejas verdaderas sobre el filme, es simplemente excelente, tiene ese encanto característico de los filmes "independientes" además del encanto inherente a la música, las actuaciones y sobretodo al guión; lo único que lamento es que Rainn Wilson haya tenido un papel tan pequeño y que Jason Bateman y Michael Cera no hayan podido interactuar (quienes hayan disfrutado Arrested Development tanto como yo me entenderan), pero esas son quejas triviales e irrelevantes al filme en sí. Dudo que gane el Oscar a Mejor Película, pero definitivamente es un fuerte contendor para la categoría de Mejor Guión Original. Y, nuevamente robando una idea de Pajiba, sólo me queda decir que "I Didn't Think I'd Find You Perfect in So Many Ways" (en inglés suena mejor).

martes, enero 22, 2008

Winter-Een-Mas 2008: Preludio

A sólo tres días de Winter-Een-Mas, me pareció apropiado anunciar la temática de los posts de este año. Así como el año pasado comenté sobre los juegos que habían influenciado mi lado gamer, este año hablaré sobre mis 7 videojuegos favoritos, además de postear una lista de mi Top 25 (o 18, ya que los últimos siete serán posteados en los días que dure la festividad). He tenido tiempo para pensar cuidadosamente cuales serán los juegos que comentaré, aunque realmente, no creo que sean una gran sorpresa.

martes, enero 15, 2008

WTF x_X (Golden Globes)

Hace poco se entregaron los Golden Globes y yo ni siquiera sabia que iba a ser esta semana. En fin, nada especial, solo que ahora tengo más ganas de ver la nueva película de los Coen (No Country for Old Men) y Tim Burton (Sweeney Todd). Lo malo es que House no ganó ningún premio (aunque afortunadamente 30 Rock al menos ganó uno).

sábado, enero 12, 2008

A Daily Show

Ayer, tras una larga espera, volvio a dar The Daily Show Global Edition en CNN...corrección, A Daily Show (asumo que el cambio de nombre es una muestra de respeto a los escritores en huelga). Si bien no pude ver el programa completo, lo poco que vi me agrado, fue gracioso e ingenioso, aunque de todos modos algo le faltaba. De todos modos, sólo puedo celebrar el regreso de uno de los mejores programas de la televisión gringa.

viernes, enero 04, 2008

Decepciones 2007

1.- La Gran Sangre- 4ta Temporada
2.- Heroes- 2da Temporada
3.- 24- 6ta Temporada
4.- The Office- 4ta Temporada (aunque creo que es un poco temprano para juzgarla)
5.- Spiderman 3
6.- One More Day